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Entropia Universe: Introduccion II

glpunzi | 14 Abril, Lunes, 2008 | 11:01 am

Continuación de la entrada: Volviendo a Entropia Universe (introduccion a los nuevos) I

En mi otra entrada, comentaba que cada vez que disparo con un arma, estoy desgastando ésta, y gastando munición, por lo que cada disparo cuesta dinero. Por otro lado, al matar al bicho, al recoger el “premio” puede que me encuentre con Residuos, munición, piezas de armadura, etc… por ejemplo, el valor TT de lo que me suelte, puede ser de 1 PED (estoy perdiendo dinero), 3, 4 y de ahí para arriba sin límite (estoy ganando), nada (menudo desastre)…… Aunque normalmente, estas cosas no se miden contra un solo bicho, puesto si salimos de caza, lo hacemos con suficiente munición como para matar unos cuantos, de tal manera que si tenemos varios bichos sin premio, intentemos compensar con uno de 7 por ejemplo.

Valor de Mercado
El decay aplicado al arma (o resto de objetos del universo), hace que ésta pierda valor TT y si su valor TT llega a cero, aunque se puede reparar en un Repair Terminal, pero el objeto no puede ser usado hasta que se repare, pero esto no implica que perdamos dinero, o que dependa del estado del arma para venderla. Intentaré explicarme. En los TT (Trade Terminal) se puede comprar y vender objetos muy básicos, desde la munición, armas para novatos, herramientas para minar, etc… pero, el resto de objetos del universo, como la infinidad de distintas armas, amplificadores, armaduras, ropa, etc.. debe ser comprada a otro jugador, o a través del Auction (sistema de subastas interno del juego). Por ejemplo, mi MK.II, puedo venderla directamente a un TT, pero éste, sólo me pagará el valor TT del arma, y aquí, es donde entra el valor de mercado.

El Valor de Mercado, es un valor que cambia según la demanda o lo dificil que sea de conseguir del objeto, y lo que la gente haya estado dispuesto a pagar por ella. Es un incremento a su valor TT, para compensar las dificultades y las pérdidas que hemos podido tener para obtener ese objeto.

Por ejemplo, si echamos un vistazo a la página de la MK.II en PeAuction, podemos observar, que ésta, basado en los datos del Auction de las últimas 10 ventas de MK.II, es de TT+35,68. Esto quiere decir, que si vendo este arma a un TT, estaré perdiendo esos 35,68 de venta al “público”. El valor de mercado es el que define de verdad el precio del objeto. Si al matar un bicho, éste me soltase una MK.II, me la puede soltar con más o menos valor TT, pero el valor de mercado seguirá siendo el mismo.

Por poner otro ejemplo, al igual que en la caza, la minería funcioan de la misma manera. Cada vez que tiro un mina, gasto la mina, y el decay del Finder más amplificador si lo llevásemos, y normalmente, el decay de refinar las piedras obtenidas. Aquí es donde más se mueve el valor de mercado, puesto existen muchos recursos distintos de mineria, y según lo que consigamos minar, dependerá de nuestra satisfacción final.

Es decir, si me voy a una zona donde sé que hay Narcnisum, y tiro por ejemplo 100 minas (100 peds en el caso de minar Ore) a lo mejor saco en valor TT 70PEDs. 100 PEDs de las minas, más el decay del Finder, más el decay del Refiner, es superior a los 70 PEDs que he obtenido, pero el valor de mercado del Narc, que está al 144%, sería de 100,8 por lo que me podría dar con un canto en los dientes, porque podría haber sido peor. Si en vez de Narc, estuviésemos en una zona de Lysterium, que está al 102%, hubiésemos obtenido alrededor de 71,4 PEDs, por lo que no habría salido bien la tanda de minería, y hubiésemos palmado pasta.

Si tenéis alguna duda sobre ésto, no dudéis en preguntar.

El principio siempre es dificil
Si alguien se le ocurre comenzar a jugar, por favor, que me avise. Más que nada para que entre en la sociedad (el equivalente a los clanes en el resto de juegos) en la que estoy (Survival Program), donde todos somos españoles y ayudamos en la medida de lo posible. Los nuevos, deben intentar economizar al máximo. La verdad es que todos debemos hacer ésto, pero no es lo mismo que alguien malgaste 100 peds probando cosas cuando le sobra, que gastar 100 peds, cuando es lo único que tienes.

Este juego, podríamos decir que es como un casino, Un bicho puede darte buenos loots, y salir ganando dinero. Existe incluos una tabla de los premios más altos de la historia, donde bichos han llegado a dar 158.000 PEDs, pero, puede que gastes tus únicos 100 peds en munición, y que termines la caza con objetos con valor de 20 PEDS, y con el arma, armadura etc.. hecha añicos. Ya no tendrás ni para reparar, ni para comprar más munición, etc…

Mi recomendación, al comenzar, es que entres en una sociedad de tu idioma, y que ingreses al menos 200 PEDs como mínimo, que del dolar, al cambio serán 14€ o menos. Con esa cantidad, puedes comprar un arma para empezar (3,8 peds más o menos), algo de armadura (para aguatnar algo) y munición, y ser aconsejado por gente que llevamos años ya jugando, porque, swetear, es aburrido (es una apreciación totalmente personal), lleva mucho tiempo, y la recompensa es mínima, y en este juego, debes tener un Master en Economía para que las cosas te vallan medianamente bien.

Continuación: http://www.lordzealon.com/2008/04/14/entropia-universe-introduccion-iii/

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