^[:Il | Messaggero := non: 'è importante']

Un blog de Giuseppe Luigi Punzi, sobre programación, sistemas, idas de cabeza, y mis cosas en general, porque un sitio debía tener…
  • rss
  • Inicio
  • Sobre mí…
  • Enlaces / Webs amigas
  • Artículos / Tutoriales
    • Aida/Web: Tutorial

Tutorial POO con Ruby (I)

glpunzi | 15 Octubre, Miércoles, 2008 | 8:57 pm

Este tutorial está escrito por Fernando Arroba (a.k.a. Notxor)

INTRODUCCION

Esto es un tutorial sobre programación orientada a objetos. Su objetivo es que como me sugirió G.L. aprendamos a pensar en modo objetos. Hasta ahora, y por lo que me ha contado el amigo G.L., está acostumbrado a pensar en modo Delphi (tan pernicioso como el modo BASIC). Éste modo consiste en considerar que el fichero del formulario también es la clase del modelo; o dicho de otro modo, meten en el mismo saco el modelo, la vista y el controlador… Al final, una mala política de diseño que se traduce en sistemas que al crecer se hacen imposibles de gobernar.

Vamos a hacer un ejemplo, desde el principio. Partimos de la más absoluta ignorancia sobre el tema elegido. Ésto no es cierto del todo, siempre tenemos una idea aproximada de en qué consiste una tarea o el trabajo del vecino, pero debemos huir de estas ideas (llamémoslas prejuicios) para hacer un análisis correcto de lo que quiere el cliente o de en qué consiste la tarea que estamos analizando.
Lea el resto »

Comments
1 Comentario »
Categorias
OOP, Ruby, Tutoriales
Trackback Trackback

Tutorial Programación Orientada a Objetos con Ruby (Intro)

glpunzi | | 4:31 pm

El otro día, mi amigo Fernando y yo, nos encontrábamos enfrascados en una conversación sobre Ruby, el lenguaje al que estamos dándole chicha ahora mismo. Lo poco que he conseguido ver, me ha encantado, sobre todo por su gran proximidad a Smalltalk (del que está influenciado).

Al lío. De esa conversación, surgieron un par de cuestiones, que se convirtieron en la decisión de Fernando, de hacer un tutorial de POO(u OOP, como más rabia os dé), , que si bien, es genérico, los ejemplos serán aplicados en código Ruby, aprovechando que estamos en su aprendizaje. Este tutorial, recreará un ejemplo pedido por un cliente, mostrando así el modelado de un sistema real y demás fases necesarias para su creación. Este “sistema real” será un software de control de incidencias.

Se recrearan hasta las preguntas que le haremos al cliente, así como las respuestas o dudas que éste pueda hacer, así como el modelado de los objetos, de la BBDD, o del GUI.

Puesto no quiero mezclar, lo postearé ahora en una nueva entrada.

Espero que sea de vuestro agrado, y esperamos vuestras críticas.

Acceder al tutorial

Comments
Sin Comentarios »
Categorias
Ruby, Tutoriales
Tags
Añadir etiqueta nueva
Trackback Trackback

Subscríbete

Categorías

  • Apple
  • Cosas Varias
  • English
  • Entropia Universe
  • Eve-Online
  • Flipando
  • Fotografia
  • Globals/HOFs
  • GumMurcia
  • HardWare
  • iPod/iPhone
  • Juegos
  • KDD
  • Lazarus/FPC
  • Lua
  • Mi Blog
  • Musica
  • Ocio
  • OOP
  • Poker
  • PovRay
  • Programación
  • Puzzles
  • Ruby
  • Smalltalk
  • Squeak
  • Tutoriales
  • Twitter
  • Velneo
  • Videos Musicales
  • VTES
  • web

Archivos

  • Diciembre de 2008
  • Noviembre de 2008
  • Octubre de 2008
  • Septiembre de 2008
  • Agosto de 2008
  • Julio de 2008
  • Junio de 2008
  • Mayo de 2008
  • Abril de 2008
  • Marzo de 2008
  • Febrero de 2008

Comentarios recientes

  • Tutorial Programación Orientada a Objetos con Ruby (Intro) | ^[:Il | Messaggero := non: 'è importante'] en Tutorial POO con Ruby (I)
  • javivf en Retomando Lazarus
  • Raton BT óptico recargable por USB | ^[:Il | Messaggero := non: 'è importante'] en KDD GUM Murcia: 22 de Febrero
  • …intermedio… | ^[:Il | Messaggero := non: 'è importante'] en InciGest: Software de Gestión de Incidencias
  • glpunzi en GNU Smalltalk


Estoy leyendo..

el manual oficial de Velneo


rss Comentarios RSS valid xhtml 1.1 design by jide powered by Wordpress get firefox