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Tutorial Programación Orientada a Objetos con Ruby (Intro)

glpunzi | 15 Octubre, Miércoles, 2008 | 4:31 pm

El otro día, mi amigo Fernando y yo, nos encontrábamos enfrascados en una conversación sobre Ruby, el lenguaje al que estamos dándole chicha ahora mismo. Lo poco que he conseguido ver, me ha encantado, sobre todo por su gran proximidad a Smalltalk (del que está influenciado).

Al lío. De esa conversación, surgieron un par de cuestiones, que se convirtieron en la decisión de Fernando, de hacer un tutorial de POO(u OOP, como más rabia os dé), , que si bien, es genérico, los ejemplos serán aplicados en código Ruby, aprovechando que estamos en su aprendizaje. Este tutorial, recreará un ejemplo pedido por un cliente, mostrando así el modelado de un sistema real y demás fases necesarias para su creación. Este “sistema real” será un software de control de incidencias.

Se recrearan hasta las preguntas que le haremos al cliente, así como las respuestas o dudas que éste pueda hacer, así como el modelado de los objetos, de la BBDD, o del GUI.

Puesto no quiero mezclar, lo postearé ahora en una nueva entrada.

Espero que sea de vuestro agrado, y esperamos vuestras críticas.

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