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Un blog de Giuseppe Luigi Punzi, sobre programación, sistemas, idas de cabeza, y mis cosas en general, porque un sitio debía tener…
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[EU] Los argos tienen la culpa

glpunzi | 24 Abril, Jueves, 2008 | 11:54 am

Ayer fué un día de caza un poco raro. Nada más loguear, me fuí a continuar con mis queridos feffoids, cuando JDegre, comentó en el chat de la soc si nos apuntabamos a cazar Allophyls en Team. Lilith y yo nos apuntamos practicamente sin pensarlo, así que, nos reunimos en Atlas Island North, y partimos raudos y veloces a cazar estas criaturas.

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[EU] Cuando las cosas crees que no van como te gustaría

glpunzi | 23 Abril, Miércoles, 2008 | 3:42 pm

La verdad es que estos días me estaba llendo positivamente (jur, si se puede llamar así), pero, EU, es una caja de sorpresas (y de Pandora, cuidadín).

Después del ingreso que hice hará un par de días a traves de uKash (y que a quien interese explicaré el proceso puesto es muy sencillo, cómodo, y anónimo….para los casados que me lean o gente sin tarjeta :D ), la estrella que iluminaba mi camino…se ha estrellado o_O! Se acabaron los buenos loots y los global. Que afortunado!! (léase con ironía).

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[EU] MindArk me “regala” la Gold Security Card

glpunzi | 22 Abril, Martes, 2008 | 3:37 pm

Y es que, en estos tiempos que corren, en los que uno no está seguro en ningún sitio, cualquier empresa/juego/web busca la mayor seguridad para sus clientes.

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[EU] Buscando un equilibrio para cazar

glpunzi | 21 Abril, Lunes, 2008 | 1:13 pm

Por mucho que se pueda leer por ahí, uno de los puntos más importantes en Entropia, es la solvencia económica.

La explicación es muy sencilla y paso a explicarla.

Imagina que tienes 100 PEDs en tu PED Card y los gastas en 10000 de munición en caza. Imagina que al finalizar la sesión, acabas con 50PED en valor TT de botín. Muchos loots, por ejemplo, son Aminal Hide y variantes, que a lo mejor su valor de mercado es 105%, y vender 10 PED al 105% son solo 50 PECs de beneficio, que para muchos ni merecen la pena y tiempo en ponerlo en Auction o venderlo PvP, ya que te urge venderlo para poder obtener dinero y salir de nuevo de caza.

Ahí es donde entra la solvencia y el equilibrar tu dinero y cómo lo gastas. Si tienes 600 PEDs, y gastas 100 en munición, esos 10PEDs de Animal Hide del ejemplo anterior, ya no te urge venderlo, puesto tienes dinero para continuar jugando, y puedes esperar a acumular. Siguiendo el ejemplo anterior, si haces 6 sesiones, a 10PEDs de Animal Hide de loot de media por ejemplo, serían 60 PEDs que al 105% son 3 PEDs de beneficio en la venta.

A la hora de gastar para reparar pasa más o menos lo mismo. La armadura es importante tenerla siempre a Full TT (porque si no no protege al 100%), en cambio, un arma, no hace falta. ¿Por qué gastar “los ahorros” en reparar el arma, cuando puedes hacerlo cuando tengas solvencia, y sólo si de verdad mereciese la pena? Además, los nuevos, usarán una Opalo (que tiene SIB, Skill Increase Bonus), que es una de las armas más económicas del juego tanto en valor de compra (se puede comprar en un TT) y decay.

Por todo ésto unos pequeños consejos.

  1. No repares el arma a Full, no merece practicamente la pena.
  2. Procura mantener siempre tu armadura al 100%, repara después de cada cacería
  3. Procura divertirte, este juego, aunque lo parezca, no es un negocio, si te lo tomas así te puedes estrellar. Mantén siempre un porcentaje de dinero para divertirte sin pensar en el decay y demás malabarismos para gastar lo menos posible, es una buena táctica para desconectar cuando los loots no te acompañan en tus viajes. Al fin y al cabo, quien sabe? lo mismo suenan las trompetas
  4. Busca el equilibrio entre tus skills, el mob que vas a cazar, y el arma que vallas a usar. Matar un Combibo a las puertas de Port Atlantis con una MKII con un amplificador, es un malgasto de munición y decay.

Atención, según tus habilidades de rifle, por citar sólo una, dispararás mejor o peor con el arma. Esto significa, que aunque te gastes, pongamos, 60PEDs en comprar una MK.II (que además, ésta, no tiene SIB, por lo que no subirás skills tan rápido como con una Opalo), ésta, gasta 10.46 PEC por disparo (10 de munición y decay incluido), para, no poder hacer el daño máximo del arma de media por no tener suficientes skills. Yo tengo 3000 en rifle (que es relativamente poco), y os puedo decir que de media no hago los 43 de daño máximo del arma. De momento, no me merece la pena cambiar de arma.

Es decir, que matar moscas a cañonazos, en este juego, NO es divertido mientras ves bajar la munición a pasos agigantados.

Como podéis observar, en las tablas de Entropedia de las armas anteriormente citadas, hay un valor que se llama DMG/Pec. ésto es, el daño que hace por cada PEC gastado. Aunque, todos esos valores ya los explicaré en otro post.

Good Loot a todos.

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Entropia Universe: Introduccion III

glpunzi | 14 Abril, Lunes, 2008 | 11:39 am

Continuación de Entropia Universe: Introduccion II

Los Loot (premio): Globals? HOFs? ATHs?

Hemos quedado que cuando matas a un bicho, puedes saquearlo (recoger el loot), y éste, puede ser nada, 1,2,3 peds etc… Cuando el Loot (o un depósito al minar, o una prenda al fabricar etc…) es de valor 50 PEDs o superior, se le llama Global y es anunciado en el chat general. Tu cuerpo se recubre de un aura, y suenan unas trompetas.
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Entropia Universe: Introduccion II

glpunzi | | 11:01 am

Continuación de la entrada: Volviendo a Entropia Universe (introduccion a los nuevos) I

En mi otra entrada, comentaba que cada vez que disparo con un arma, estoy desgastando ésta, y gastando munición, por lo que cada disparo cuesta dinero. Por otro lado, al matar al bicho, al recoger el “premio” puede que me encuentre con Residuos, munición, piezas de armadura, etc… por ejemplo, el valor TT de lo que me suelte, puede ser de 1 PED (estoy perdiendo dinero), 3, 4 y de ahí para arriba sin límite (estoy ganando), nada (menudo desastre)…… Lea el resto »

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Volviendo a Entropia Universe (introduccion a los nuevos) I

glpunzi | | 9:34 am

Como los más allegados saben, uno de los tantos vicios que tengo es Entropia Universe. Entropia, para los que no me seguían antes, es un MMORPG algo peculiar, y la mar de intereasante. Este juego, es considerado, “Un juego para ricos”, por sus características especiales, que explicaré más tarde. Ahora puedo volver a jugar (cambiaron gráficos y se requería una tarjeta gráfica que aceptase shaders, cosa que no hace mi MacBook+BootCamp para poder jugar), pero sí puedo jugar desde mi otro PC de escritorio.

La característica más especial de este juego, no son sus gráficos, ni su música, sino su economía. La economía de este juego, es REAL. Lea el resto »

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