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Un blog de Giuseppe Luigi Punzi, sobre programación, sistemas, idas de cabeza, y mis cosas en general, porque un sitio debía tener…
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Squeak 4 se construirá sobre Spoon

glpunzi | 2 Julio, Miércoles, 2008 | 11:59 am

Según puedo leer en los últimos mails de Squeak-Dev, al parecer, el Squeak Board, ha decidido que Squeak 4 estará basado en Spoon, para conseguir un entorno totalmente modular.

Spoon, según la definición que dá Craig Latta en su web (ya que no he encontrado nada en el Swiki oficial),

“Spoon, es un sistema de programación mínimo de Objetos, con nuevos enfoques a la organización, colaboración y despliegue”.

Supongo, pues todavía no han dado muchas más noticias, éste sistema, junto a los DeltaStreams, o ChangeSets, o Installer scripts, o/y mezcla de todos y demás parafernalias, nos montaríamos, partiendo de una imágen mínima, nuestro entorno.

A ver que se va cociendo en los próximos días.

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Regreso al futuro de Smalltalk

glpunzi | 26 Junio, Jueves, 2008 | 3:20 pm

A través de PlanetSmalltalk, leo un post de Rob Vens, donde habla un poco de los inicios de la concepción de Smalltalk.

Es una pequeña entrada interesante de leer, donde como conclusión, y de acuerdo con él, podríamos decir que éste, es el año de Smalltalk, el año de reinventar el futuro.

No dejéis de echarle una ojeada.

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Pegando código desde Squeak al blog

glpunzi | 23 Junio, Lunes, 2008 | 1:03 pm

La verdad, llevo varias semanas dándole vueltas buscando un plugin para poder pegar código smalltalk.

Vueltas y más vueltas, cuando la solución, la tenía ahí delante, Squeak mismo me la proporciona.
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InciGest traducido

glpunzi | 18 Junio, Miércoles, 2008 | 11:58 am

InciGest traducido.

He realizado ésto para que todos aquellos que quieran chequear el código, y no hablen español, puedan ojearlo.

Incigest, es una pequeña aplicación web para mi empresa, un Gestor de incidencias. Lo estoy haciendo en Squeak y Aida/Web para aprender Smalltalk y éste framework web. Estoy usando el tutorial de Aida/Web como base.

Mira los comentarios del último paquete InciGest desde mi repositorio monticello(1) para probarlo.

Espero sea de utilidad.

::: ENGLISH :::

InciGest translated.

I did it because all people who wants to see the code, and doesn’t speaks spanish, can check it.

Incigest, is a little webapp I’m developing for my company, is an Incident Manager. I’m doing it on Squeak and Aida/Web to learn Smalltalk and this web framework. I’m using Aida/Web tutorial as base.

Take a look at comments on the latest version of InciGest Package on my MC repository(1) to try it.

I hope it is useful

(1) http://www.lordzealon.com/mc

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…intermedio…

glpunzi | 16 Junio, Lunes, 2008 | 4:54 pm

Aunque no lo halla publicado, tengo casi terminada la segunda parte de InciGest: Software de Gestión de Incidencias.

La culpa no es sólo del Grand Theft Auto IV que tengo para XBOX 360, y que me tiene absorbido prácticamente :P sino además, del plugin de wordpress para colgar código.

Antes usaba CodeColorer, pero a veces mostraba el código, y otras veces mostraba sólo un bloque con un texto tal que ::CODE_BLOCK_1:: o algo así. Con otros dos más que probé, me ponían todo el bloque de código en una sola línea. Total, que acabé cansado de ello después de 4 días investigando.

Como habréis observado en otras entradas, o en el tutorial de Aida/Web, cuando muestro código, suele ir con la sintaxis coloreada, pero estos plugins, o funcionan a medias, o no van.

Actualmente me encuentro buscando una alternativa, y en cuanto la encuentre, continuaré con los artículos pendientes, mientras, a la par, a seguir con el GTA IV :D

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InciGest: Software de Gestión de Incidencias

glpunzi | 5 Junio, Jueves, 2008 | 11:21 pm

Actualmente, estoy desarrollando una pequeña aplicación para controlar las incidencias que realizamos a nuestros clientes.

Es una pequeña web, sencilla, y con 4 cosillas de momento, pero gracias a las facilidades que nos ofrece Smalltalk, podríamos ampliarlo fácilmente.

De momento, para los curiosos, quiero compartir como está diseñada. No entraremos en sí el modelo es bueno o malo, es algo que estoy haciendo para aprender el framework Aida/Web a la par de Smalltalk, y me estoy basando sobre todo en el tutorial que ya traduje, y que que podéis mirar aquí. Lea el resto »

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GNU Smalltalk II

glpunzi | 2 Junio, Lunes, 2008 | 11:25 am

A raíz de mi anterior entrada, un tal Pablo se puso en contacto conmigo, interesado en obtener más información sobre GST.

Intentaré explicar un poco mejor lo que ya dije. Lea el resto »

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GNU Smalltalk

glpunzi | 31 Mayo, Sábado, 2008 | 12:15 pm

Cuando uno se lanza a desarrollar en Smalltalk, una de las primeras decisiones que debe tomar, es, que Smalltalk usar.

Existen distintas variedades de Smalltalk, pasando por implementaciones comerciales, gratuitas, y/u OpenSource. Yo hablaré de las opciones OpenSource, ya que las comerciales o gratuitas como VisualWorks, VisualSmalltalk, Smalltalk/X etc.. O no corren fuera de Windows y/o Linux, o sus licencias se escapan a mi presupuesto, o las dos cosas etc… Pero éso, no significa que no sean verdaderos monstruos del desarrollo, usados en la actualidad en Bancos, empresas de servicios financieros, y la lista podría continuar. Lea el resto »

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MiniTuto de SUnit

glpunzi | 28 Mayo, Miércoles, 2008 | 9:05 pm

No mucha gente conoce o usa las metodologías ágiles en su forma de pensar o trabajar.

En cambio, éstas, son súmamente fáciles de usar desde ambientes Smalltalk. Una de ellas, es el Desarrollo Dirigido por Pruebas (o Test Driven Development en inglés), en la que primero creamos una serie de Tests, o Pruebas, que serán las encargadas de regir el comportamiento de nuestros objetos, y a partir de éstas, según van fallando, iremos creando el sistema en sí (a que suena estupendo?). Lea el resto »

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Legend Online

glpunzi | 27 Mayo, Martes, 2008 | 11:08 pm

Desde hoy, estoy jugando a un nuevo juego web.

Legend Online.

Al igual que muchos otros, es el típico juego web, que no pasaré a hablar en profundidad.

De momento, sólo decir que es interesante. No tiene mucho pero la verdad es que, no sé por qué, me ha picado un pelín.

Me recuerda bastante al Legend Of the Green Dragon, el cual, volveré a montarlo en mi hosting el día que tenga ganas y tiempo. Éste es más completo en cuanto a opciones, módulos y demás, ahora mismo, pero Legend Online, acaba de nacer y hay que darle algo de tiempo para que vallan mejorándolo.

Acaban de abrir el primer servidor en castellano, y podéis registraros aquí, por lo que cuanto antes comencéis a jugar mejor :D El registro es algo tan sencillo como poneros un nick, una contraseña y un mail.

Dentro soy Torkalar. Si os animáis podríamos montar una alianza :D

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